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Old 20-05-2015, 12:37   #27
Spider-Mans
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Originariamente inviato da andreasperelli Guarda i messaggi
è uscita l'analisi di Digital Foundry:

http://www.eurogamer.net/articles/di...mance-analysis

forse avrebbero dovuto rinunciare anche per la PS4 a 1080p...
perche?
su ps4 è a 1080p effettivi ed è vsyncato a 30 frame (cosa buona e giusta)
lo dice anche nell articolo che è preferibile rispetto a 30-35 oscillanti

se togli il vsync su ps4 avresti piu tearing e vedresti anche li il frame rate salire sopra a 30..

la minor risoluzione su xboxone blurra sui dettagli..basta vedere le immagini a confornto e lo dice anche:
The Witcher 3's stand-out visual feature is its density of foliage, and neither PS4 or Xbox One let up in this area. However, Microsoft's platform loses out on clarity the further you look into the distance - its 1600x900 resolution here blurring over details to the left side, compared to the PS4's sharper 1920x1080 resolve.

Aliasing is kept to a minimum thanks to the game's post-process AA. However, stair-stepping artefacts are easier to spot on Microsoft's platform at points owing to the reduction in resolution overall.
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Ultima modifica di Spider-Mans : 20-05-2015 alle 12:48.
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