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Old 28-04-2014, 10:39   #25
UnicoPCMaster
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Originariamente inviato da kaos. Guarda i messaggi
Eccomi, complimenti per il thread!
- Se dal lato della giocabilità si è conservato tutto (anzi, c'è anche qualche miglioria), da lato dell'atmosfera e del level design abbiamo fatto un bel passo indietro... in più c'è da dire che anche nelle piccole cose, DS1 era sempre coerente: i nemici erano posizionati in un luogo per una motivazione ben precisa (con rare eccezioni) e, soprattutto, i loro drop erano coerenti con la tipologia del nemico (con rare eccezioni): mi spiegate perché in DS2 un goblin dai cog****i giganteschi dovrebbe dropparmi uno stocco??

Per adesso non ho ancora visto quell'attenzione maniacale nei dettagli che c'era nel primo capitolo. :/
Concordo.
In compenso il multiplayer su un altro livello, spero non sia solo per la folla.
Inoltre anche tecnicamente mi sembra migliore, ieri ho aperto per un attimo il primo per controllare una cosa ed era ingiocabile.

Una domanda: ma voi riuscite a colpire e ad usare subito lo scudo? Ormai preferisco colpire e rotolare indietro perché mi sembra l'unico modo per non subire danni.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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