21-02-2014, 19:14
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#128
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Originariamente inviato da T_zi
Un open world lo fai con quattro soldi, eh; ovviamente ti scordi la moddabilità, le musiche, la grafica, gli assets, il lore, la direzione artistica etc. ma tanto a sentire voi sono tutte cose trascurabili, bethesda i programmatori immagino li paghi in promesse e artwork esclusivi, come su kickstarter
Il rischio di impresa lo vogliamo calcolare o no, quando parliamo di videogiochi? Perchè bethesda spende i milioni e non dovrebbe rientrare dell'investimento? Certo, è più facile farsi finanziare dai giocatori sulla base di due artwork, tanto l'unico obbligo è consegnare un gioco, anche ingiocabile, e al limite dire che non si è capaci di programmare. Di fatto, con kickstarter, il business dei videogiochi è quello più sicuro di tutti perchè ti pagano i giocatori senza aver bisogno di fare finanziamenti
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spero tu stia scherzando o ironico...no perchè su Kickstarter di videogiochi c'è ne sono falliti un bel po' eh...quindi business più sicuro di tutti i miei stivali.
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