Quote:
Originariamente inviato da mentalrey
- La musica e parlo di produzioni da studio, viene mediamente registrata a 24 bit
- Poi Almeno il 70% degli mp3 in circolazione è ricampionato a 16 bit
- I CD sono a 16bit
- I film mediamente a 24 bit
- i videogiochi ultimamente usano gli standard tipo dolby,
quindi arrivano a 24 bit quando i programmatori vogliono l'audio di lusso,
Hai un sacco di tracce mastering in ultra hd?
Devi rielaborare internamente l'audio con plugin dedicati che scaricano sul chip
calcoli a 32bit come se fosse un DSP dedicato?
Se parliamo di cazzeggiare sull'audio posizionale con un algoritmo di Creative, quello è marketing.
Nella valutazione includi anche quanto segue
Una scheda/DAC che lavora a 16bit e 44.1 KHz, ma dotata di componenti "Elettrici" di ottima qualità
(condensatori, connettori et similia)
suona meglio di una scheda che dichiara 192Khz a 32bit, ma è dotata di componenti elettrici basici.
E il prezzo della scheda/dac sarà direttamente proporzionale alla qualità di questi ultimi,
il chip di solito incide per l'ammontare di uno sternuto.
P.S. Se ascolti qualcosa campionato a 16 bit con una scheda impostata a 32,
NON recuperi dinamica. E non ultimo l'impianto audio con cui ascolti,
è in grado di restituire della dinamica?
Se parliamo di casse da scrivania multimedia/pc e cuffie da gaming di vario genere,
tendenzialmente puoi ascoltare suoni ricampionati a 14bit come succedeva con Windows XP e non cambia nulla.
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passando dalla Asus Xonar ST a Mayflower Arc Mk 2 mi trovi pienamente daccordo!
non l'avrei mai detto che un prodoto coi "numerini" (per dirla alla spiccia) più bassi potesse suonare meglio ma così è.
in game nessuna differenza, in chat vocale nessuna differenza, film dipende dal formato e dalla voglia di ascolto attivo ma minima o nessuna differenza.
musica su foobar si sente subito! subito!
dopo i primi 20 secondi di una canzone ero già contento dell'acquisto.
vediamo se col cambio pc che sto progettando (mannaggia al Covid) migliora ulteriormente