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Old 12-01-2020, 22:08   #3191
topgun90
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Si ma alla fine non si capisce come mai continuano a rifare le cose daccapo, una volta che trovi una buona base ( e non mi riferisco solo al netcode, ma in generale ) la porti anche nei capitoli successivi, perchè ogni titolo lo rifanno da zero ???

Capisco l'esistenza di due divisioni, ma come mai lavorano a 2 progetti diversi visto che i capitoli successivi dovrebbero essere dei seguiti dal punto di vista tecnico ( grafica, netcode e gameplay di base ) e non dei reboot.

Una volta terminato BF1, perchè il team di Stoccolma che lavorava sul successivo non ha usato l'1 come base di partenza, mentre l'altra divisione provvedeva al supporto post lancio del capitolo attuale ?
In realtà bf1 sfrutta il buon lavoro fatto con il netcode di bf4. Per quanto riguarda i bilanciamenti e le mappe, era ovvio che fosse necessario rifare quasi tutto da zero in quanto i due periodi storici sono profondamente differenti. Lo scandalo è stato riproporre i medesimi errori in bf5: la scelta di rifare un po' tutto da zero, secondo me, è dovuta al fatto che EA è sempre andata alla ricerca dello sparatutto anti COD per eccellenza ( lo ha ammesso piu' e piu' volte). Uno shooter immediato e frenetico: ci hanno provato ormai in tutti i modi,collezionando un fiasco dopo l'altro. Secondo me in bf5 si è toccato l'apice in tal senso: il personaggio non ha praticamente zavorra, si snoda, corre e piega in un modo allucinante. Le smg sono OP ( tra l'altro l'ultima inserita è qualcosa di stomachevole) e molti noob tuber ( youtuber) continuano comunque a lodare il gioco e a dire che va tutto bene
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TOPGUN90
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