IPC + multicore
sono questi i due parametri importanti in una cpu
se dedicato a gaming abbiamo visto che ancora oggi l'IPC la fa da padrona (soprattutto con gli upscaler resi necessari dal RT) e normalmente non scalano su molti thread/core.....ma avere un certo margine sui core (un dual core 10ghz o un otto core a 5? non funziona così) serve, anche nel gaming, e quello sweet spot ad oggi è ancora 8 core + ht imho
approccio amd è stato IPC con la cache 3D e multicore modularizzandole
win win
approccio intel: pochi uber core p per l'IPC (se lavora bene il thread director ma è stato inventato per quello) e tanti core deboli con isa differenti e limitati per scalare in multi
zen5 darà l'IPC del "precedente + cache extra 3d" senza la cache extra stessa che per forza di cose introduce alcuni limiti al tuning della cpu stessa....
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Pentium133|TMCAI5TV|32MBEDORAM|Millennium2MB|3dfxMonster3D4MB|DOS/Win95
PentiumIII450|AsusP3B-f|256MBPC100|3dfxVooDoo3AGP16MB|Win98SE
Athlon642800+|MSIKT3Ultra2|1GBDDR|AtiX1950XTX512MB|XPsp3
Ultima modifica di CtrlAltSdeng! : 29-03-2024 alle 15:30.
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