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Originariamente inviato da Titanox2
la dimostrazione su spiderman è ridicola, è un gioco che non ha caricamenti a parte lo spostarsi in metropolitana...ma poi in un gioco di spiderman chi diavolo usa la metro per spostarsi tra i quartieri? la cosa bella del gioco è proprio svolazzare tra i quartieri
la metro l'ho usata solo per il trofeo
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Al contrario, l'esempio con Spiderman è efficace; gli sviluppatori del gioco hanno sottolineato come, nell'evoluzione del protagonista, la velocità di "svolazzamento" non aumenta mai e il motivo è proprio un limite tecnico dovuto alla velocità di caricamento del disco della PS4: gli assets e i dati non vengono caricati sufficientemente in fretta per permettere a Spiderman di muoversi più velocemente di quanto riesca nel gioco attuale.
Nel video, si nota come, aumentando la velocità di movimento, la PS4 Pro non riesce a caricare sufficientemente in fretta, mentre la PS5 si.