Quote:
Originariamente inviato da Jeegsephirot
Hai il controllo di un solo personaggio, Noctis, il protagonista. Il gioco è un action rpg contestualizzato in un mondo open world, dove è possibile fare combo, contrattaccare, attaccare in salto, attaccare dalla distanza e ognuna di queste azioni varia a seconda di un preciso ordine in cui equipaggi le armi. Noctis infatti ha il potere di evocare diverse armi a piacimento, dalle classiche spade, fino a spadoni, lance e tante altre ancora.
Ogni arma da inoltre accesso ad una mossa speciale, da utilizzare sempre con attenzione e a seconda dei casi in cui le richiedono, visto che queste mosse richiedono gli MP e gli MP in questo gioco rappresentano una sorta di stamina, come in Dark Souls. Anche la schivata, quella automatica, per intenderci, consuma MP, così come le iper, ovvero una sorta di teletrasporto che permette di avvicinarsi o allontanarsi dai nemici in maniera strategica e immediata. La gestione degli MP, dunque, è una componente importantissima del combat system del XV.
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Ora, io sono amante dei giochi a turni e preferisco sicuramente un combat system a turni per un jrpg, ma basandomi puramente sulla sola tua descrizione a me tanto male non sembra.
Sicuramente mi pare molto meglio di quello di FFXIII che non mi era piaciuto affatto... Poi, ovviamente, bisognerebbe vedere come potrebbero inserirlo nel contesto di FFVII dove probabilmente non sarebbe molto facile da integrare..
Mi dispiacerebbe, inoltre, perdere il controllo di tutti gli altri compagni, ma vabbeh, staremo a vedere
Endy.