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Old 07-12-2020, 08:18   #7
cronos1990
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(6) Universo Cyberpunk



CYBERPUNK (GdR)

Il gioco CDPR è un discendente spirituale dell'originale Gioco di Ruolo Cyberpunk 2013; come il nome stesso lascia intuire, Cyberpunk 2077 è ambientato nello stesso universo di gioco ma in un periodo successivo a quello del gioco edito nel 1988, seguito da Cyberpunk 2020 del 1990 e Cyberpunk V3.0 del 2008.



Cyberpunk è liberamente ispirato alle opere di scrittori del movimento Cyberpunk, le cui radici affondano in diversi autori ma in particolare in Bruce Sterling e soprattutto William Gibson. In particolare, quest'ultimo è colui che definisce la terminologia di questo particolare sottogenere della fantascienza, e il suo libro Neuromante (il primo libro della cosiddetta Trilogia dello Sprawl) ne è considerato il manifesto.

Cyberpunk è stato edito per la prima volta dalla R. Talsorian Games (mentre in Italia dalla Stratelibri); il gioco ha origine dal designer americano di giochi di ruolo, da tavolo e videogiochi Michael Alyn Pondsmith.




La sua carriera, iniziata come imballatore, ha avuto come prime esperienze di rilievo incarichi di design di titoli originali, tra cui figurano anche i primi titoli del videogioco Ultima di Richard Garriott. Non di meno, all'epoca riteneva che la tecnologia offrisse ancora troppi limiti per poter svolgere al meglio il suo lavoro.

Pondsmith inizierà a dedicarsi ai Giochi di Ruolo negli anni '80; il suo primo progetto originale fu Mekton (un gioco di mecha con influenze manga e anime) e solo successivamente si dedicherà a quello che può essere a ragione considerato il suo maggior contributo al mondo ludico: Cyberpunk 2013.

Secondo le stesse dichiarazioni del suo autore Cyberpunk 2013 (iniziamente noto solo come Cyberpunk) è fortemente ispirato al film Blade Runner. Lo scopo era quello di riprodurre un'ambientazione altamente tecnologica ma riproponendo lo stile noir e cupo che caratterizza il film di Ridley Scott.

Cyberpunk si basa sul cosiddetto Interlock system; questo sistema di regole non si basa sulla scelta di una classe, bensì sulle Abilità. In altre parole il giocatore crea il proprio personaggio scegliendo le abilità nelle quali sarà competente e quali migliorare durante il corso della campagna di gioco. Ogni Abilità può avere un punteggio variabile da 0 a 10, e le varie prove si risolvono usando un d10 (dado a 10 facce).



(Autore: cronos1990)


GENERE CYBERPUNK

Il genere Cyberpunk è un sottogenere della Fantascienza. Le sue origini sono relativamente recenti: alcuni dei suoi aspetti vengono individuati in alcune opere di autori degli anni '60, ma la sua definizione avviene per opera di William Gibson con il già citato Neuromante, oltre che con le opere di Bruce Sterling, l'altro grande esponente del genere (in particolare con l'antologia Mirrorshades).



Il Cyberpunk è un genere molto particolare, definito da caratteristiche ben precise. Si tratta di un'ambientazione molto futuristica, con un livello di tecnologia molto avanzato. Non solo: tale tecnologia è anche altamente invasiva per il genere umano, sia a livello di impianti cibernetici che ne alterano le funzionalità e le capacità, sia a livello neurologico.

Altra caratteristica fondante del genere è il carattere cupo e oscuro che permea ogni momento: la società è divisa in grandi caste, dove il potere è in genere legato a mega-corporazioni (spesso, ma non necessariamente, tecnologiche) che hanno maggiore potere e influenza dei governi stessi. Ai margini della società vivono molte persone, che cercano di sopravvivere con i propri mezzi e capacità, e dove si fanno uso di droghe e sostanze psichedeliche.
In questa dinamica si inseriscono le persone più capaci di controllare e sfruttare la tecnologia in proprio possesso.

Molte dei termini che definiscono il genere nascono negli anni '80, alcuni dei quali sono noti anche a chi non conosce il genere. Tra questi va sicuramente ricordato il termine Cyberspazio, cioè quello che generalmente indica il mondo virtuale nel quale i Cybernauti entrano tramite apparecchiature neurali, e dove possono effettuare manipolazioni e ottenere informazioni di ogni tipo... sempre cercando di evitare i sistemi di sicurezza insiti in tali sistemi.

Il termine stesso Cyberpunk risale al 1983 per opera dello scrittore Bruce Bethke, cui gli da il titolo di un suo romanzo. La parola deriva dall'unione di Cibernetica e Punk.



AUTORI E OPERE DI RIFERIMENTO


(Autore: Zappz)

William Gibson (Conway, 17 marzo 1948)
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Jhonny Mnemonico, 1981 (Racconto)
La notte che bruciammo Chrome, 1982 (Racconto, compreso nell'Antologia di racconti omonima del 1986)
Neuromante, 1984 (Trilogia dello Sprawl)
Giù nel ciberspazio, 1986 (Trilogia dello Sprawl)
Mona Lisa cyberpunk, 1988 (Trilogia dello Sprawl)
Luce virtuale, 1993 (Trilogia del Ponte)
Aidoru, 1996 (Trilogia del Ponte)
Americans acropolis, 1999 (Trilogia del Ponte)


Bruce Sterling (Brownsville, 14 aprile 1954)
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Mirrorshades, 1986 (Antologia di racconti)
Isola nella rete, 1988
Il riparatore di biciclette,1996 (Racconto)
Taklamakan, 1998 (Racconto)
La matrice spezzata, 1985
La macchina della realtà, 1990 (scritto con William Gibson)
Caos USA, 1998


Bruce Bethke (Milwaukee, 1955)
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Cyberpunk, 1983
Maverick, 1990
Fuori di testa, 1995


Pat Cadigan (Schenectady, 10 settembre 1953)
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Mindplayers, 1987
Synners, 1991
Fools, 1992
La ragazza che si fece sushi (Racconto)


James Patrick Kelly (Mineola, 1951)
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Solstice, 1985 (Racconto)
The Prisoner of Chillon, 1986
Rat, 1986
Pensa come un dinosauro, 1995
10^16 to 1, 1999
Burn, 2006


John Shirley (Houston, 10 febbraio 1953)
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Il rock della città vivente, 1980
Eclipse, 1985 (Trilogie di Ecplise)
Azione al crepuscolo, 1988 (Trilogie di Ecplise)
La maschera sul Sole, 1990 (Trilogie di Ecplise)
A Splendid Chaos, 1988


E RICORDA SEMPRE CHE QUANDO È TARDI...




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Ultima modifica di cronos1990 : 20-12-2020 alle 14:38.
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