View Single Post
Old 07-12-2020, 08:17   #6
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26452
(5) Centro tecnico



PATCH


(Autore: DJurassic)

Patch 1.02 - One Day Patch (Rilascio il 9 Dicembre 2020)

PRINCIPALI MODIFICHE
● Grafica e animazioni migliorate
● Combattimento migliorato e equilibrio economico
● Correzioni di trofei e obiettivi

● Risolti i problemi relativi all'audio.
● Risoluzione dei problemi relativi all'interfaccia utente.
● Aggiunti miglioramenti dell'interfaccia utente.
● Aggiunte ottimizzazioni di gioco.
● Risolti i problemi di caduta e blocco del framerate.
● Aggiunti miglioramenti delle prestazioni e della stabilità.
● Prestazioni ottimizzate per migliorare i framerate per le GPU RTX.
● Risolti arresti anomali sporadici su PS4.
● Risolti arresti anomali sporadici su Xbox One / S.



(Autore: nickmot)

Patch 1.04 - Hotfix (Rilascio il 11 Dicembre 2020) (Link)

PRINCIPALI MODIFICHE
● Risolto un problema che preveniva il completamento di Contratto: Libertà di stampa.
● Risolto un problema che non permetteva di iniziare la conversazione con Johnny alla fine in Life during Wartime.
● Risolto un problema raro con PNG che non chiamavano più V se si fosse lasciata un sospeso A Like Supreme.
● Risolto un problema con Nix che non tornava nel suo stato default in Spellbound e KOLD MIRAGE.
● Risolto un problema che preveniva i progressi in I Fought The Law qualora si fosse lasciata l'area della missione.
● Corretta l'impossibilità di trovare Delamain in Epistrophy.
● Risolti diversi problemi relativi alla permanenza nella seconda fase della missione dopo aver completato il combattimento a Pacifica con Ozob se giocata dopo i finali.
● Risolto un problema che causava l'assenza di Nomadi qualora V avesse lasciato l'area nel mezzo dello scontro in With a Little Help from My Friends/Queen of the Highway.
● Sistemate le mappature e il tracciamento della missione in M'ap Tann Pèlen/I Walk the Line/Transmission.
● Sistemati i limiti di libertà per alzarsi e sedersi qualora nessuna condizione richiesta sia soddisfatta in Violence.
● Risolti dei problemi relativi al tempo e spazio che risultavano dopo aver lasciato l'area o abbandonato la missione in Following the River.
● Risolto un problema con la conversazione con Johnny dopo aver lasciato l'hotel in Tapeworm.
● Risolto un problema che causava il blocco della missione Following The River per aver lasciato l'area della missione prima di scalare la collina.
● Risolto l'obiettivo che non si completava correttamente se si entrava troppo rapidamente nella stanza in Automatic Love.
● Risolti dei problemi relativi al modo di sedersi di Jackie in The Ripperdoc.
● Altri fix in missioni varie.

● Risolta l'anteprima nel crafting delle armi.

● Ridotto il pop-in dei veicoli.
● Velocizzata la transizione tra visuale in soggettiva a terza persona nei veicoli.
● Risolti molteplici problemi con animazioni mancanti di importanti PNG della missione durante le sequenze cinematiche.

● Migliorata la stabilità generale, tra cui diversi fix sui crash.

● Modificati gli effetti di flash durante le braindance per ridurre il rischio di attacchi epilettici. Gli effetti sono stati ammorbiditi e i flash ridotti in quanto a frequenza e grandezza.
● Rimosse canzoni sotto copyright presenti incorrettamente nel gioco nonostante la funzione per "Disabilitare le musiche protette da copyright" fosse abilitata.

● Cambiare lingua su default nei settaggi di gioco ora cambia effettivamente la lingua in quella impostata nel vostro client Steam.


Patch 1.05 - Hotfix (Rilascio il 21 Dicembre 2020) (Link)

PRINCIPALI MODIFICHE
● Risolti diversi bug alle missioni principali (consultare il link per le specifiche)

● Migliorati i tempi di reazione dei PNG quando devono difendersi in copertura.
● Corretto il numero di colpi necessari per uccidere i civili dalla distanza in combattimento.

● Risolto un problema con l’immagine di Delamain mostrata sopra altre chiamate.
● La bocca di V non rimane più aperta dopo essere entrati nello spazio in Where is My Mind.
● Risolti diversi problemi di sovraimpressione sull’interfaccia di gioco.
● V ora appare più modesto nell’anteprima dell’inventario dopo la sequenza dei 6 mesi.
● I PNG compaiono più velocemente nell’area della missione durante Stadium Love.
● Aggiunto calore al HDR.
● Sistemati i PNG che tornavano in “T-pose” in Suspected Organized Crime Activity: Just Say No e Gig: Hot Merchandise.
● Risolto un problema per cui dopo una braindance, era possibile rimanere bloccati in terza persona, ma senza testa.
● Le icone del silenziatore non sono più mostrate senza immagine nell’inventario.

● Risolto un problema che faceva rimanere il mirino dell’arma costantemente sullo schermo.
● Il menu dell’inventario non si chiude più immediatamente dopo averlo aperto per la prima volta dopo aver abbandonato l’auto.
● Risolto un problema per cui il Diario non funzionava dopo aver effettuato all’accesso del viaggio rapido.

● Migliorie relative alla stabilità e risolti diversi problemi legati ai crash.
● Le esplosioni fanno rumore anche off-screen ora.

● [AMD SMT] Ottimizzato l’utilizzo dei core/thread default per processori AMD Ryzen(TM) a 4 core e 6 core. I processori a 8-core, 12-core e 16-core rimangono invariati e si comportano come dovrebbero. Questo cambiamento è stato implementato in collaborazione con AMD e basato su test da entrambi i lati indicando che i miglioramenti di prestazioni si verificano solamente con CPU a 6 core o inferiori.
● Risolto un problema nel modo in cui veniva processato il Raw Input.”
● Rimosso l’uso del set di istruzioni AVX risolvendo così i crash che si verificavano alla fine del Prologo su processori che non supportano AVX.
● Rimossa la console di debug per impedire funzioni che potrebbero causare arresti anomali o missioni bloccate. Questo non significa che non vogliamo supportare la comunità di modding. Restate sintonizzati per maggiori informazioni su questo argomento.
● I riflessi ray tracing non dovrebbero più sembrare troppo luminosi rispetto all’ambiente.
● Risolto un problema con l’arresto anomalo di Steam Overlay all’arresto del gioco.
● Rimosso il file memory_pool_budgets.csv. che non era collegato alla versione finale del gioco e non aveva alcuna influenza su di esso (era un file rimanente utilizzato durante lo sviluppo per stimare l’utilizzo della memoria. Non aveva alcun effetto sulla quantità di memoria effettivamente allocata). L’aumento delle prestazioni percepito dopo la modifica del file potrebbe essere stato correlato al riavvio del gioco.



(Autore: nickmot)

Patch 1.06 - Hotfix (Rilascio il 23 Dicembre 2020)

PRINCIPALI MODIFICHE
● Rimosso il vincolo degli 8 MB per i salvataggi di Cyberpunk 2077. L'intervento non ripristina i salvataggi corrotti in precedenza.
● Fix alla missione Second Conflict.


Patch 1.1 (Rilascio il 22 Gennaio 2021) (Link)

PRINCIPALI MODIFICHE
● Miglioramenti dell'utilizzo della memoria in vari sistemi del gioco.
● Varie risoluzioni di crash (legati, tra le altre cose, a caricamento dei salvataggi, apertura/chiusura del gioco e punto di non ritorno).

● Risolti vari problemi e bug che colpivano diverse Missioni e Contratti (fare riferimento al change-log per ulteriori informazioni).

● Risolto un problema che poteva causare la sparizione del comando di uscita dalla braindance.
● Rimosso un oggetto non valido dal bottino.

● Risolto un problema che causava la visualizzazione della traiettoria delle granate in modalità foto.
● Risolto un problema che visualizzava la tonalità delle particelle in rosa se vista da vicino.
● Risolto un problema che generava incorrettamente le auto in Crimine segnalato: Benvenuti a Night City.

● Risolto un problema che talvolta poteva impedire il completamento dell'obiettivo La giungla dopo aver completato tutti i contratti e le attività di Santo Domingo.

● Risolto il problema che rendeva i salvataggi troppo grandi (legato al modificatore che indicava un oggetto creato) e ridotte le dimensioni eccessive dei salvataggi già esistenti. (Nota: ciò non correggerà i salvataggi su PC danneggiati prima dell'aggiornamento 1.06)
● Risolto un problema che bloccava la registrazione degli input dopo aver aperto la ruota delle armi e aver eseguito un'azione.
● Risolto un problema che causava l'incorretto caricamento di un salvataggio di fine gioco usando il pulsante "Continua" nel menu principale.

● Ora sarà possibile ottenere gli obiettivi in modalità offline di Steam. Nota: la modalità offline dev'essere attivata prima di avviare il gioco. Questa modifica non funziona retro-attivamente.
● Risolti i problemi di blocco all'avvio del gioco legati al caricamento della cache con schede video NVIDIA.


Patch 1.11 - Hotfix (Rilascio il 28 Gennaio 2021) (Link)

PRINCIPALI MODIFICHE
● Risolti i problemi riscontrati con la Patch 1.1.


Patch 1.12 - Hotfix (Rilascio il 5 Febbraio 2021) (Link)

PRINCIPALI MODIFICHE
● Risolto un problema di sovraccarico del buffer.
● Rimosso/rimpiazzato i DLL non-ASLR.


Patch 1.2 (Rilascio Marzo 2021) (Link)

PRINCIPALI MODIFICHE
● Varie modifiche al Gameplay, tra cui: Il raggio di comparsa dell'NCPD quando il giocatore commette un crimine è stato aumentato; Sterzate dei veicoli riprogrammate per funzionare meglio a frequenze di aggiornamento basse ed estremamente alte, e produrre risultati più coerenti: migliora notevolmente le sterzate sulle console di base

● Varie modifiche alle Missioni

● Varie modifiche alle dinamiche del Mondo Aperto, tra cui: L'attivazione delle collisioni non fallisce più casualmente durante la guida, cosa che poteva provocare la compenetrazione del veicolo di V con gli edifici e la caduta attraverso il mondo di gioco; Risolto un problema per cui alcune attività dell'NCPD non venivano contrassegnate come completate dopo aver depredato il contenitore dell'obiettivo; Vari miglioramenti e risoluzioni di problemi negli incontri open-world e nei contratti.

● Varie modifiche al Design Cinematografico.

● Varie modifiche ad Ambienti e Livelli, tra cui: Risolti diversi problemi legati a comportamenti errati dei PNG in combattimento (ad esempio, non passare alla corretta modalità di attacco o restare bloccati in un punto); Risolti diversi problemi che portavano i PNG a non reagire alla presenza di V o a non iniziare il combattimento; Risolti diversi problemi che portavano V a non poter interagire con oggetti recuperabili; Risolti diversi problemi legati al funzionamento errate di dispositivi, come, ad esempio, telecamere, torrette e mine.

● Varie modifiche a Grafica, Audio e Animazioni.

● Varie modifiche all'Interfaccia, tra cui: Risolti diversi problemi grafici nei briefing delle missioni; Risolti diversi problemi relativi ai testi; Risolti diversi problemi relativi alla streaming dell'interfaccia grafica.

● Varie modifiche alla Stabilità e Prestazioni, tra cui: Migliorata la stabilità e le prestazioni del motore di gioco e di rendering (riducendo il numero di crash casuali); Implementati in vari sistemi miglioramenti di ottimizzazione e gestione della memoria (riducendo il numero di crash); Implementate varie ottimizzazioni e miglioramenti di ombre, shader, fisiche di gioco e sistemi di workspot, generazione, scene, animazioni, occlusione e animazioni facciali.

● Altre correzioni di varia natura, tra cui: Attivato il Ray Tracing su schede video AMD (sono necessari gli ultimi driver video); Migliorata la logica di caricamento dell'ultimo checkpoint in assenza di salvataggi; Modding: aggiunta una nuova cartella "mod" per caricare gli archivi con mod. Gli archivi possono essere nominati liberamente, e saranno salvati nella cartella "mod". La presenza di archivi mod nella cartella "patch" non è più supportata.



DLC & ESPANSIONI


(Autore: nickmot)

Nome DLC (Rilascio il 10 Dicembre 2020) (Link)

PRINCIPALI MODIFICHE
● 1
● 2



(Autore: nickmot)


Vai all'indice iniziale
Vai all'inizio della discussione




Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5" con relativo link alla licenza.

Ultima modifica di cronos1990 : 29-03-2021 alle 10:38.
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso