Quote:
Originariamente inviato da The Void
Non è che voglio creare zizzania eh, sia chiaro ma..... parliamo pur sempre di uno sviluppatore che deve fare business... Secondo voi in base alle considerazioni sopra citate è lecito pensare male per il futuro?
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Se intendi "futuri progetti" per i guadagni da questo gioco, non c'è problema appunto. Obsidian ormai è di Microsoft, e quindi (cosa appunto negativissima forse) gli introiti di questo gioco conteranno come il due di picche ormai per loro. Questo titolo non rientra nell'acquisizione Microsoft perché ormai ci stavano lavorando già con Private Division appunto, sussidiaria di TakeTwo.
Dunque non solo gli introiti potrebbero contare zero, ma il supporto "originario" e completo di tutto lo studio, al titolo, probabilmente non sarà infinito né intensivo (insomma non impegnerà tutto lo studio totalmente e non a lungo) perché Microsoft vorrà il suo studio a lavoro su altro.
Senza contare poi che dal punto di vista lavorativo questo limbo non aiuta di certo, tra concentrazione che si perde, esigenze da una parte e dall'altra e così via.
Rimane un titolo molto molto interessante però.