Si, il ciclo giorno/notte è ben fatto. Forse un pò troppo veloce. Visivamente è uno spettacolo, il cell-shading è sicuramente un tipo di grafica che pesa meno sul sistema nel complesso, ma artisticamente lo hanno sfruttato alla grande.
La stamina funziona ESATTAMENTE come su Zelda BOTW: quando la finisci non puoi più correre, se scali una parete perdi la presa e precipiti (se da troppo in alto schiatti) e se la finisci mentre nuoti anneghi. Mentre scali o nuoti non la recuperi neanche se ti fermi.
Quote:
Originariamente inviato da Spider-Mans
mentre non ho capito come funziona l upgrade delle armi
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Come l'upgrade degli Artifact e del personaggio. Selezioni l'arma e aggiungi o i cristalli per l'upgrade delle armi (quelli violetto) oppure altre armi che ovviamente vengono consumate nell'operazione.
Aumentano le statistiche e, se ho visto bene, ogni tot livelli viene aggiunta una statistica secondaria. In generale sia oggetti che armi hanno statistiche secondarie, e se l'oggetto parte con 3 stelle dovresti averne una fin dal livello 1 dell'oggetto.