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Originariamente inviato da Articolo
Microsoft ha scelto di supportare WebGL solo ora e non anche con precedenti versioni del proprio browser per considerazioni legate alla insufficiente sicurezza di WebGL in passato.
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Mi sa che il motivo è un altro.
Hanno impiegato anni per cercare di imporre Direct3D contro OpenGL e poi si ritrovano a dover supportare WebGL che è fondamentalmente OpenGL ES 2.0. "per il web".
Ma alla fine non potevano non supportare WebGL, altrimenti IE avrebbe cominciato a perdere terreno in modo sin troppo evidente.