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Originariamente inviato da Kaio2
Devo fare solo delle prove, anche se non ho la minima idea di come mettere il downsampling.
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in pCars 2 ci sarà direttamente nel menù delle impostazioni, nel primo non potevi avere sia DS che MSAA quindi uno dei due andava messo dal pannello di controllo nvidia/AMD.
Sul discorso fisica, così, andando a memoria hanno rifatto:
-Modello differenziali/cambio/frizione/motore/motori ibridi nuovo, superiore a tutti gli altri sim (tranne - forse - AC sugli ibridi, ma non sono sicuro)
-nuovo modello ammortizzatori, con la transizione fast/slow dipendente dalla forza anziché dalla velocità e impostabile da setup
-migliore simulazione sospensioni push-rod o con architetture particolari
-nuovo modello termico dei freni che permette di differenziare meglio le proprietà dei vari materiali
-due nuovi tipi di grip nel modello dei pneumatici che migliorano tantissimo il feel al limite
-modello aerodinamico più accurato
-tutta la parte legata alla livetrack e alla gestione di materiali diversi dall'asfalto
E ci sono sicuramente altre cose che sto dimenticando.
Personalmente il primo pCars lo ritenevo inferiore solo a raceroom e rfactor2 a livello di fisica (AC non mi è mai piaciuto), ha subito troppe critiche per il FFB, con pCars 2, IMHO, tutto il mercato si dovrà dare una mossa per pareggiare.