Sì, usa l'Unreal Engine 4. Poi, oddio, dipende sempre da come ci si lavora su e da cosa si sia adattato dell'engine (e/o dei plugins/middleware implementati), si son visti alti e bassi tecnici anche con l'Unreal, sia lato porting che produzioni nate multipiattaforma, come del resto vale per ogni engine. Certo, rispetto ad engine proprietari, come il citato Decima in uso da HZD, dovrebbe essere più agevole.
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