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Old 12-05-2016, 14:41   #28
El Furibondo Serna
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Il problema di fondo è che questo è un gioco che sfrutta molto la CPU, per lo meno in percentuale più alta rispetto alla GPU che in altri giochi. Questo perché molto si basa su tutta la serie di "conti" che deve fare per la gestione dei vari elementi di gioco, che non sono elementi prettamente grafici.

Quando quindi le variabili ed i valori da considerare diventano molti, il carico sulla CPU aumenta considerevolmente, ed avendo una capacità computazionale seriale di un certo tipo alla lunga soffre. In pratica è lo stesso "problema" (se così si può chiamare) che si ha in un gioco manageriale come Football Manager, ovviamente con i dovuti distinguo.

Da qui poi a dire se il motore di gioco possa essere ottimizzato meglio di quanto non sia ora, non saprei dirlo.
sacrosanto.
unica differenza, è che in FM il tempo di elaborazione è più o meno sempre lo stesso, sia che la partita sia iniziata da due mesi che da venti anni.
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