Leggevo pocanzi su Neogaf che Dark Souls ha venduto circa 1.3 milioni di copie.
I commenti erano entusiasti in proposito.
Ora, è indubbio che per un gioco così punitivo e di nicchia, 1.3 milioni di copie possano considerarsi un successo.
Ma io credo che 1.3 milioni di copie distribuite su due piattaforme come 360 e PS3 siano un mezzo flop. Ovviamente il tutto andrebbe anche relazionato ai costi di sviluppo, ma mi pare un risultato decisamente scarno se confrontato con i numeri assoluti pretesi da certi publisher per assicurare un seguito.
Questo potrebbe essere anche il motivo che ha spinto la versione PC.
Ma sicuramente sto parlando di aria fritta.
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