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Old 22-11-2021, 08:02   #12
ulukaii
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No, sono solo una manciata di dino e qualche skin alternativa per i veicoli.

Ti consiglio di iniziare dalla campagna, è breve e ti fa l'introduzione generale delle modifiche e delle aggiunte nelle dinamiche di gestione animali. E' incentrata sul recupero (concetto che probabilmente è alla base del prossimo film).

Poi passa alla caos theory, anche qui le (prime soprattutto) fanno da tutorial sulle parti non ancora affrontate nella campagna (tipo la genetica o l'accoglienza del pubblico).

Come già avveniva nella campagna di JWE, alcuni aspetti di queste modalità hanno degli script in determinate sequenze per dargli specificità, cose che poi tornano normali nella sandbox mode, dove torni ad avere totale controllo (coem per JWE anche qui per la sandbox i vari dino, ricerche e strutture si sbloccano man mano che si affrontano nelle modalità storia).

Ultima, ma non meno importante, il gradimento degli animali. Noterai che qui i dinos avranno il concetto di territorio (tipo Planet Zoo) e il livello di gradimento specifico verso determinate specie (c'è proprio un tab dedicato quando vai nel menù "zoom" sugli animali). In JWE potevi, ad esempio, mettere insieme erbivori a caso, tipo riempire un recinto di ceratopsidi di varie specie, se lo fai adesso... so c@zzi Ceratopsidi di specie diverse tendono a competere per il territorio e a scatenare continue lotte di cornate (molto sceniche, ma che poi ti tocca gestire mandando gli animali in infermeria).
Anche sui carnivori ci sono delle novità in tal senso. Esempio, carnivori grandi possono tollerare la presenza di altre specie di carnivori di taglia media (in JWE si poteva solo tra carnivori grandi e piccoli). Occhio, però, perché questo non significa che staranno tranquilli a strofinarsi a vicenda... Ciascun animale ha un livello generale di stats che ne indica la dominanza (come in JWE del resto), ma qui si estende e fa si che un alpha che si trova un livello simile di dominanza a quello di un'altra specie, gli si metta a competere (e ovviamente il più debole poi soccombe). Mi è capitato durante le ultime fasi della campagna, quando (aprendo i rispettivi menù) ho notato che potevo mettere insieme agli allosauri dei metriacantosauri. Dubbioso l'ho fatto. Per la prima mezzora è andata bene, poi l'alpha degli allo si è messo a litigare con quello dei metria, all'inizio poco o niente (litigate come si vedevano tra i raptor in JWE per diventare alpha), senza un vero combattimento... poi alla terza volta l'allo fa direttamente secco il metria

Questa cosa me la studierò con calma nella sandbox perché anche tra individui della stessa specie possono capitare di frequente delle liti se c'è troppa variabilità tra i livelli di dominanza e il valore di aggressività (variabile tra i vari individui) nei gruppi che vengono rilasciati. L'aggressività tra l'altro da come un bonus sulla dominanza (esempio, dino con lo stesso punteggio di dominanza, ma con un valore maggiore di aggressività, tenderanno a imporsi maggiormente su altri a pari dominanza, ma con aggressività inferiore), non basta quindi vedere solo il valore generale, ma tutte le stats dell'animale (che potrebbe avere anche dei bonus sociali o anti-sociali) per avere dei recinti tranquilli, specialmente tra carnivori.

PS: salva manualmente, non affidarti solo ai salvataggi automatici, perché anche se ci sono come in JWE slot distinti per ciascuna modalità (Campagna, Sfide, Teoria del Caos, Sandbox), i save automatici sono condivisi per i vari gruppi di modalità, in pratica se avvii diverse avventure nella medesima categoria, esempio, avvii nuove modalità Sfida con delle sfide già in corso, oppure nuove storie nella Teoria del Caos.

Ultima modifica di ulukaii : 22-11-2021 alle 09:18.
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