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Originariamente inviato da sertopica
Mi fan ben sperare che RTX sara' abbandonato gia' a partire dalla prossima generazione e che non ci sara' l'ennesima tecnologia proprietaria per anni. Certo si inventeranno qualcos'altro ma almeno il RT sara' per tutti, sempre che la concorrenza agisca in tempi ragionevoli.
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O magari come tecnologia proprietaria usufruibile avrà una vita identica al gsync. Chi pagando vorrà il meglio del ray tracing o del vrr resterà sul binario proprietario, anche a costo di salasso, e andrà di RTX e gsync HDR. In alternativa magari otlre al "gsync compatible" ci sarà anche il ray tracing gestito da terze parti tipo intel(o amd). Ovviamente implementazioni permettendo perchè se nvidia si mettesse a sviluppare direttamente dei giochi non credo che per questi titoli ci sarebbe molta scelta(o al massimo con le alternative andrebbero molto peggio)
Circa le console la vedo dura perchè alla fine il ray tracing è il ray tracing, nel senso che necessita di base di un'alta capacità di elaborazione...per cui non credo potrà esistere un ray tracing "light" senza "trucchi" che lo miscelino a delle emulazioni raster.