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Old 12-04-2007, 20:43   #114
dreamangel
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PSD2Mat
Da immagine di Photoshop a materiale di 3dsmax, in automatico.

http://www.preset.de/_gfx/psd2matdoku/interface_new.jpg


http://www.preset.de/_gfx/psd2matdoku/PSD_file.jpg


Questo script mi facilita molto la pipeline di texturing quando devo sviluppare dei materiali complessi. Per evitare di fare tutti i passaggi di configurazione dei vari canali di mappe di un materiale 3D Studio MAX, in Photoshop compongo l'immagine con i vari livelli corrispondenti ai nomi delle mappe di canale di 3dsmax, poi da 3dsmax importo l'immagine con lo script e ho il mio materiale pronto per essere applicato ad un oggetto e renderizzato anche con il pluripremiato motore di resa Vray 1.5 RC3.

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WorkStation: BOXX APEXX 5 8904, RAM 32GB DDR4, SSD250GB, 4x nVidia GeForce GTX1070Ti. NAS: Synology DS1817+ RAM8GB, 16TB (8x 2TB WD RED). Muletto: HP 630 notebook. Multimedia: Logitech Z-10 2.0 Speaker LCD.

Ultima modifica di dreamangel : 12-04-2007 alle 20:53.
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