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12-04-2007, 20:43
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114
dreamangel
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PSD2Mat
Da immagine di Photoshop a materiale di 3dsmax, in automatico.
http://www.preset.de/_gfx/psd2matdoku/interface_new.jpg
http://www.preset.de/_gfx/psd2matdoku/PSD_file.jpg
Questo script mi facilita molto la pipeline di texturing quando devo sviluppare dei materiali complessi. Per evitare di fare tutti i passaggi di configurazione dei vari canali di mappe di un materiale 3D Studio MAX, in Photoshop compongo l'immagine con i vari livelli corrispondenti ai nomi delle mappe di canale di 3dsmax, poi da 3dsmax importo l'immagine con lo script e ho il mio materiale pronto per essere applicato ad un oggetto e renderizzato anche con il pluripremiato motore di resa Vray 1.5 RC3.
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Ultima modifica di dreamangel : 12-04-2007 alle
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