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Originariamente inviato da JuanCarlos
Dragon Age Inquisition ha vinto il GOTY ed un recensore italiano di Eurogamer (se ben ricordo) disse che come open world era strutturato meglio rispetto a TW3.
Le recensioni sono carta straccia. Figuriamoci quelle fatte da qualche ragazzino che ci avrà giocato 15 ore. Poi ripeto, magari sarà orrendo, pazienza, avrò buttato i miei soldi. Ma lo valuterò da me.
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Purtroppo non tutti sono arrivati alla tua maturità sull'argomento. Le recensioni e l'hype guida le vendite e le vendite guidano il mercato così che sempre più sh si mettono a fare una tipologia di giochi piuttosto che altre.
Certo che se penso a Fortnite di copie di DS ne comprerei non una ma 100. Ma poi penso a tutte quelle SH che ancora credono che puntare sul gameplay tentando di rifinire al massimo l'esperienza di gioco sia un concetto su cui valga la pena di investire e poi magari vengono bastonate senza pietà dalla Stampa per motivi ben meno importanti. In quel momento capisci che si fanno sempre 2 pesi e 2 misure e che non è tanto l'impegno alle spalle di un progetto e la sostanza quanto tutta la facciata ad avere la meglio. Io in DS vedo tanta apparenza fin ora..
Poi magari mi sbaglierò e in quel caso non potrò fare altro che correggere il tiro.
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Originariamente inviato da unkle
La differenza sostanziale è che MGS non è DS e viceversa, non devo spiegarti perché, no?
Gli scontri con gli uomini in giallo non sono parte ne preponderante ne essenziale del gioco e questi scontri sono abbastanza basilari, con una IA dei nemici deprimente, ma per me unica pecca è che i boss nell'altro mondo dicono non essere il massimo, sono quasi tutti uguali e sono abbastanza facili da battere, anche aumentando la difficoltà, per il resto il gameplay vero e proprio è come raggiungere il punto B dal punto A, e affrontare il viaggio attraverso queste macroaree che sono il vero "nemico" nel gioco.
E non ho citato la parte narrata e il lore.
Poi DS mica deve piacere per forza a tutti, e sembra che Kojima abbia spinto molto su questa cosa, strano che SONY glielo abbia permesso.
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Si sono d'accordo praticamente su tutto. Come vedi non sono un hater ne tantomeno un fan del gioco. Semplicemente valuto come estremamente negativo quel "raggiungere il punto B dal punto A".