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Old 12-12-2011, 08:45   #7
cronos1990
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Iscritto dal: Jul 2008
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LA COMUNITA'

Lista gilde italiane (collegamento a MMORPGItalia)
Stato dei server

Server "italiani"

N.B.: La lista delle gilde italiane potrebbe non essere aggiornata od incompleta.

PVP - Tomb of Freedon Nadd
Lista gilde italiane: AEquilibrium, Starblazers, Black Dragons, THE LIGHT, Drakes, Brotherhood of Sith, Dawn of New Age, Oscura Simmetria, The Force Theory, Ordo Fidelis, Paladini, Fremen, Oscure, The Dark Dome, Black Templars, Black Hands, Legio XIII, No Hope, Chaos Angels, Kaoslords, Avery, Mind Tricks
PvE - Nightmare Lands
Lista gilde italiane: Accademia della Forza, Eternity, Dark Sith Lords, Discepoli di Ragnos, Lords of Souls, Moonlight Shadow, Nessun Dorma, Omega Squad, Order of the Dark Scum, Aggronauti
RP - The Progenitor
Lista gilde italiane:

Elenco utenti del forum, gilde di appartenenza e server

N.B.: Chi volesse essere inserito nell'elenco seguente deve fornirmi (tramite messaggio sul topic) i nomi dei propri personaggi con le rispettive professioni ed il nome della propria gilda con il link alla pagina sul sito ufficiale del gioco.

cronos1990
Personaggi: Enys (Sith Inquisitor Assassin) - Saphire (Bounty Hunter Mercenary) - Rolhand (Smuggler Gunslinger) - Eilirian (Jedi Knight Sentinel)
Gilda: Aggronauti (Sith) - Server: Nightmare lands - Alleati: Dark Sith Lords, Owners of the Dark SCUMM - Avversari: Omega Squad
Info: Moderate (10-20 hrs/week), endgame content, light roleplaying, scheduled play sessions, voice chat requirement, forum and website usage required, chatty/talkative
ericholzer
Personaggi: PhilippeLeroix (Imperial Agent Operative)
Gilda: Aggronauti (Sith) - Server: Nightmare lands - Alleati: Dark Sith Lords, Owners of the Dark SCUMM - Avversari: Omega Squad
Info: Moderate (10-20 hrs/week), endgame content, light roleplaying, scheduled play sessions, voice chat requirement, forum and website usage required, chatty/talkative
DarkMage74
Personaggi:
Gilda: Jackals (Repubblica) - Server: Hidden Beks - Alleati: N.D. - Avversari: N.D.
Info: Moderate (10-20 hrs/week), social, light roleplaying, scheduled play sessions, voice chat requirement, forum and website usage required
putino79
Personaggi: Volodja (Sith Inquisitor)
Gilda: N.D. - Server: Tomb of Freedon Nadd - Alleati: N.D. - Avversari: N.D.
Info: N.D.
Essen
Personaggi: Endymion (Jedi Knight) - Endyamon (Sith Inquisitor)
Gilda: Black Thunders - Server: The Progenitor - Alleati: N.D. - Avversari: N.D.
Info: N.D.
rukiamanga
Personaggi: Rukiato (N.D.)
Gilda: Delay Zero - Server: Uthar Wynn - Alleati: N.D. - Avversari: N.D.
Info: N.D.
Joxer
Personaggi: Joxer (Sith Inquisitor Sorcerer)
Gilda: N.D. - Server: Uthar Wynn - Alleati: N.D. - Avversari: N.D.
Info: N.D.
Baboo85
Personaggi: Baboo (Human Jedi Knight) - Booba (Zabrak Sith Inquisitor) - Nalia (Human Smuggler) - Liana (Human Bounty Hunter) - Shana (Human Jedi Consular)
Gilda: N.D. - Server: Starstorm One - Alleati: N.D. - Avversari: N.D.
Info: N.D.
DakmorNoland
Personaggi: Alcard (Jedi Knight Guardian)
Gilda: N.D. - Server: Uthar Wynn - Alleati: N.D. - Avversari: N.D.
Info: N.D.
MILER
Personaggi: Miler
Gilda: N.D. - Server: Uthar Wynn - Alleati: N.D. - Avversari: N.D.
Info: N.D.

FAQ, PROBLEMI, TRUCCHI VARI

F.A.Q.

D: Qual'è il prezzo ufficiale del gioco e quali versioni esistono?
R: Il prezzo dipende generalmente dallo store. In ogni caso, il prezzo ufficiale è di 55 euro per la versione base, 75 euro per la versione digitale deluxe e 150 euro per la Collection edition. Chiunque avesse fatto il pre-order ha dovuto dare un anticipo di 5 euro (il gioco con il pre-order NON costa 5 euro di più). Tutte le versioni del gioco consentono di avere un mese di abbonamento. QUI si hanno maggiori dettagli.

D: E' possibile giocare se, per qualunque motivo, il mio account di Origin è bloccato?
R: Se per qualche ragione il tuo account di Origin è bloccato, è comunque possibile continuare a loggare in gioco attraverso la username e la password creati per il tuo account di SWTOR.

D: Se il mio account di SWTOR viene bannato, è comunque possibile continuare a giocare ad altri titoli EA?
R: Si, è possibile, in quanto non esiste alcun collegamento tra l'account di SWTOR e quello di altri giochi.

D: Cambiando le informazioni del mio account di SWTOR o di Origin, questi cambiamenti avranno ripercussioni sull'altro?
R: I dati di SWTOR e di Origin sull'account sono i medesimi, quindi modificando quelli di uno si modificheranno di conseguenza anche quelli dell'altro.

D: E' necessario creare un account sul sito di SWTOR per poter giocare?
R: Si, è necessario creare un account sul sito di SWTOR. L'Email usate per la registrazione sarà poi usate sia per loggare sul sito che per loggare in gioco.

D: Quando si svolgono gli eventi di SWTOR?
R: Gli eventi di SWTOR si collocano circa 3 centinaia di anni dopo la fine degli eventi narrati in "Knight of the Old Republic".

D: E' possibile avere una propria astronave in gioco?
R: Ogni personaggio avrà a disposizione una propria astronave, all'interno della quale sarà possibile svolgere diverse azioni e interagire con i propri Compagni.

D: Cosa solo le "Advanced Class"?
R: Le classi avanzate sono un'ulteriore personalizzazione del proprio personaggio. Ogni classe di personaggio richiede una specializzazione tra 2 scelte possibili; questa scelta è definitiva e dovrà essere fatta una volta raggiunto il 10° livello.

D: Su quali piattaforme è disponibile SWTOR?
R: SWTOR è unicamente disponibile per PC equipaggiati con Sistema Operativo Windows (XP, Vista o Seven).

D: E' possibile giocare a SWTOR offline?
R: No.

D: Quali sono le lingue supportate per il gioco?
R: Attualmente le lingue presenti in gioco (e sul sito ufficiale) sono: Inglese, Francese, Tedesco. Al momento non sono state annunciate altre lingue, per il futuro.

D: Quanti giocatori possono stare in un'unica gilda?
R: Una gilda può avere fino a 500 giocatori.

Sistema di penalizzazione degli account e sanzioni
Una guida di base con FAQ al gioco
Breve spiegazione dei termini delle statistiche di base
Altra spiegazione dei termini delle statistiche di base

Glossario dei termini più comuni in un MMO

Aggro: Termine che indica la capacità di riversare gli attacchi di uno o più nemici su un personaggio. Dire che "il tank ha preso l'aggro", vuol dire che il tank ha attirato su di se tutti gli attacchi degli avversari presenti.

AH (Action Hall): La casa d'aste, presente in pressochè tutti gli MMO.

AoE (Area of Effect): Effetti che hanno effetto su un'area e non su un semplice bersaglio. Va detto che le skill che fanno AoE potrebbero comunque richiedere un bersaglio per essere lanciate (in quel caso, l'effetto si espande in un'area centrata sul bersaglio di riferimento).

Build: Connubio di talenti, abilità e caratteristiche (cosa di preciso dipende direttamente dal tipo di gioco e dal ruleset presente) scelte che determinano il ruolo e l'efficacia di un personaggio. In base a quello che viene fatto in gioco, si potrebbe necessitare di cambiare di volta in volta la build per adattarla.

Burst DPS: Riferito ad un personaggio da DPS che produce singoli attacchi con un elevato danno istantaneo (di norma su singoli bersagli).

Caster, Casting (Castare): Termini che fanno riferimento in genere ai personaggi che fanno uso di poteri soprannaturali (Magia, Divinazioni, Poteri della Forza e così via). "Caster" fa riferimento al personaggio, "Casting" (italianizzato in "Castare") invece al lancio dei relativi poteri. In alcuni casi, erroneamente, si tende ad usare il termine anche per l'uso di abilità che non rientrano in questa categoria (come ad esempio un attacco fisico a distanza).

CC (Crowd Control): Capacità di bloccare/immobilizzare gli avversari impedendogli di prendere parte allo scontro. A seconda del contesto può anche indicare uno specifico ruolo per un personaggio.

Channeling: Categoria di skill che una volta lanciate producono effetti nel tempo che, per essere mantenuti, costringono il personaggio a non compiere altre azioni (nemmeno muoversi), pena l'interruzione dell'effetto prodotto. Skill di questo tipo hanno un tempo massimo di channeling, finito il quale gli effetti terminano comunque. Generalmente subire danni riduce il tempo massimo di channeling.

DoT (Damage over Time): Riferito ad effetti che si applicano sugli avversari (od i PG) che infliggono danni costanti nel tempo, fino allo scadere dell'effetto o quando vengono rimossi.

DPS (Damage per second): Ruolo che indica un personaggio il cui scopo principale è quello di infliggere danni ai nemici. A seconda del contesto può anche far riferimento a skill particolari.

Drop: Indica gli oggetti che vengono rilasciati dai Mob una volta abbattuti. Dall'inglese "Cadere", "Lasciar cadere".

Farming: Pratica di gioco che punta a raccogliere di continuo tutto quello che è possibile droppare in una zona. Si tratta di una pratica normalmente ripetitiva e sulla carta facile da attuare, ma mediamente molto lunga. Dal termine inglese "To Farm", Raccogliere, Coltivare (Farm vuol dire "Fattoria). Il "Farmer" è il soggetto che mette in atto tale pratica.

Healer: Ruolo nel quale si offrono cure e protezione dagli attacchi nemici al gruppo. In questo ruolo non si attacca pressochè mai.

HoT (Healing over Time): Riferita a cure che non applicano tutto il loro potenziale in una volta, ma i cui effetti vengono forniti nel tempo per un certo periodo. Il funzionamento è analogo a quello delle skill DoT.

Interrupt: Capacità che hanno lo specifico scopo di interrompere il casting (od il channeling) dei poteri avversari. Da non confondere con abilità che stordiscono gli avversari; queste ultime possono interrompere gli avversari come conseguenza dello stordimento, ma è uso comune negli MMO trovare nemici che ne risultano immuni, mentre le abilità specifiche di interruzione in genere hanno effetto su tutti o quasi i nemici.

Kiting (Kitare): Tecnica di gioco finalizzata al muoversi costantemente durante gli scontri al fine di evitare, ridurre o minimizzare i danni degli attacchi che ci vengono portati.

Knockback: Attacchi che scagliano lontano il bersaglio (od i bersagli).

Lamer: Giocatore che sfrutta bug di gioco, o pesanti squilibri del gameplay non ancora corretti dalla SH, al fine di ottenere risultati o ricompense in maniera molto facilitata (e rapida).

LFG (Looking for Group): Acronimo che indica un giocatore che ne cerca altri per una data missione, di norma specificata dopo la sigla. Sovente si trovano informazioni aggiuntive, quali specifici ruoli richiesti per gruppare.

LFM (Looking for More): Variante di LFG.

LoS (Line of Sight: Indica che il bersaglio è in vista del personaggio, o più specificatamente che è nel raggio d'azione di determinate abilità (ad esempio se l'healer perde la LoS con il tank non può curarlo).

Loot: Quanto viene recuperato dai Mob uccisi (ovvero, la raccolta di quanto viene Droppato dai Mob).

MMO (Massive Multiplayer Online): Indica un gioco giocabile esclusivamente online tramite connessione internet nel quale è possibile interagire direttamente con numerose altre persone connesse allo stesso tempo.

Mob: Riferito ai nemici NPC che si incontrano nel mondo di gioco.

Noob: Definizione di giocatore "inesperto". Spesso associato (erroneamente) ad un giocatore incapace di giocare, od usato come dispregiativo.

Off-Healer: Ruolo secondario e quasi mai presente o richiesto. Si tratta generalmente di un personaggio che svolge altre funzioni in gruppo, ma che entra in azione a supporto dell'Healer se questi non riesce da solo a tenere vivo il gruppo, od anche provvisoriamente in sostituzione se l'Healer per qualche motivo non può curare (è morto, è perennemente interrotto, è crashata la connessione). Le capacità di cura che possiede sono comunque limitate e non sufficienti a tenere su il gruppo come potrebbe fare l'Healer.

Off-Tank: Funziona in maniera similare al tank, ma il suo scopo è quello di recuperare i nemici che sfuggono dal tank principale, impedendo che possano ad andare a colpire altri personaggi (in particolare gli healer).

Tank: Ruolo nel quale si tende ad attirare su di se gli attacchi di tutti i nemici in uno scontro avendo al contempo una resistenza ai colpi inferti più elevata rispetto ad altri personaggi. Generalmente non si producono molti danni in questo ruolo.

Taunt: Capacità che permette di trasferire "l'interesse" dei nemici su un altro personaggio (in genere per mandare i nemici verso il tank del gruppo).

Threat: Termine meno utilizzato, indica il grado di minaccia che abbiamo nei confronti di un nemico. Più il nostro threat è alto nei confronti di un certo nemico, più quel nemico sarà interessato ad attaccarci. La gestione del Threat dipende dalle meccaniche del gioco, ma indicativamente il tank attira su di se l'aggro aumentando notevolmente il suo nei confronti dei nemici presenti (in genere esistono skill apposite). Spesso gli healer generano molto threat ad area.

Problemi evidenziati dagli utenti

1. L'utente DakmorNoland segnala QUI della presenza di un'incompatibilità tra RadeonPro ed il programma di Setup per l'installazione del gioco. Si consiglia di chiudere il suddetto programma per aggirare il problema.





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Ultima modifica di cronos1990 : 19-10-2013 alle 11:52.
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