Quote:
Originariamente inviato da demiurgous
Vero, forse per me questo non era un malus, amando gli action tanto quanto gli stealth ho apprezzato questa evoluzione dello stile di gioco, imputandola a:
- modifica delle ambientazioni (da ampi villaggi a claustrofobici corridoi)
- improve dell'armamento di sebastian (all'inizio hai solo la revolver a 6 colpi)
- crescente consapevolezza del contesto in cui sebastian si trova, e della trama
- perdita dei compagni
- aumento della frequenza degli incontri con i boss
Quindi comunque ho visto un lungo filo conduttore che lega la trama all'evoluzione delle dinamiche di gioco, cosa che ho apprezzato visto anche che è un gioco abbastanza lungo per gli standard odierni e altrimenti sarebbe andato a noia dopo le 7-8 ore imho.
Quindi lato mio le attese sono elevatissime
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Ma guarda, alla fine ho apprezzato anche l'evoluzione degli eventi ed ho accettato la cosa, però avrei preferito che non si passasse da un'iniziale libertà di approccio ad un 100% action (faccio per dire, so di star esagerando) ma avessero tenuto un po' più di varietà anche nella seconda fase di gioco (quindi magari qualche area in più nella quale andarci cauti altrimenti sei matematicamente morto)
Però è l'unica cosa che mi ha fatto storcere un po' il naso, per il resto sono rimasto estasiato
PS: "difetto" che comunque non dovrebbe essere presente in questo secondo capitolo. Speriamo bene per il resto