Quote:
Originariamente inviato da Nigg
Il principio della AH non era sbagliato in se ma era inopportuno l'uso di denaro reale.
Permettimi di scambiare oggetti con altre persone con oggetti/currency/altro del gioco sono favorevole, farlo con il denaro reale è un p2w.
E non piace, quasi, a nessuno.
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Ni. Non essendo un gioco competitivo (le classifiche furono introdotte molto dopo) c'era la componente pay ma non quella win. Il mio shoppare non andava a detrimento del tuo non shoppare. Non ti levavo nulla. Al massimo farmavo più veloce. Mi spiego?
Credo che l optimum in termini di bilanciamento tra itemizzazione e difficoltà del gioco lo si abbia avuto nei primi mesi di vita del vanilla.
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