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Originariamente inviato da mmorselli
Tipo DCS o X-Plane 11, ma ci metto dentro anche "simulatori" in senso lato, cioè che simulano una fisica realistica, come Elite Dangerous, Euro Truck Simulator, Project Cars...
I requisiti consigliati di un gioco non le stare manco a guardare, è palese che con una GTX 970 e un i5-8400 vai poco lontano in FS2020, io non ho un framerate decente in flat con una 2080Ti e 8700K, e l'obbiettivo sarà usarlo in VR. Però chi fa giochi deve pur venderli, e non può spaventare le persone. Con i "requisiti consigliati" il gioco parte, ma giocarci bene è un altro paio di maniche.
E attenzione, non è che sto parlando di 120 fps in 4K a Ultra ... Io DCS in VR sopra i 40fps festeggio.
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Elite Dangerous ha un utilizzo CPU molto basso ( lo uso da anni senza problemi )
Project Cars è obsoleto e di sicuro non sovraccarica la CPU
DCS impatta molto sulla CPU
Assetto Corsa Competizione richiede una CPU corposa per colpa dell'Unreal Engine
Ma per la grande maggioranza dei titoli è 85% lavoro sulla GPU.