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Old 13-05-2004, 20:49   #11
cdimauro
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x avvelenato Esattamente: la PS2, alla sua introduzione, aveva un hardware di nuova concezione e abbastanza difficile da programmare. Infatto per sfruttarlo bene c'è voluto parecchio tempo (mentre DreamCast, GameCube e X-Box sono molto più semplice da programmare).
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
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Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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