25-09-2020, 12:13
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#23
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Originariamente inviato da Ghigi
Io ho crashato subito in dx11, le api di default. Sono passato a dx12 e non ho avuto più problemi. Graficamente ha molto di SS3 con una maggiore distruttibilità. Il look complessivo non è certo la fine del mondo ma comunque gira senza problemi a patto di scegliere l'opzione autodetect e magari da lì fare qualche modifica. Animazioni e cura generale delle cutscenes: pessime.
Il mio problema con il gioco è che come SS3, parte lento, con pochi nemici e quasi mai impegna. Poi hanno fatto una roba assurda con la selezione gadgets e medikit, stile console per intenderci. E poi appunto i gadgets....il primo che sblocchi è l'ologramma di Sam (spassoso da vedere eh), in pratica genera aggro per quasi tutti i nemici su schermo....boh, la prima volta che l'ho usato mi è quasi venuto da piangere...e dire che sono un giocatore di MMO.
La prima impressione è di un prodotto tirato là, io l'ho preso con il vecchio prezzo e il coupon da 5€ di Steam, quindi credo 28€. Prenderlo ora a 39....boh.
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MMhh... SS3 aveva i suoi pregi e tra questi non il ritmo delle ondate...
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Originariamente inviato da Ghigi
E' un tentativo di dare a Sam una nuova dimensione partendo dal precedente gioco: trama più presente, lui stesso con più personalità, personaggi della storia che rimangono insieme a te sulla mappa, quest alternative....non ho ancora superato le 2 ore di gioco, non è mia abitudine fare il refund, ma prima voglio vedere quanto dura nel complesso, perchè i primi 2 capitoli sono durati ben poco, con pochi nemici, poca varietà nelle orde che combatti. Poi ha solo pistola, fucile a pompa e boomstick per ora e c'è una strana scarsità di munizioni.
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A posto.
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