le ati usano prevalentemente le directx quindi da un lato č normale che non siano il massimo per le openGL.
in genere le openGL le sfruttano i software per la grafica mentre le ati in commercio sono indirizzate ad un target di videogiocatori incalliti.
ci sono anche le ati nate per lavorare con le openGL, es. fireGL.
ciuz
ps. cmq i problemi sono relativi a cio che devi farci.... se non lavori in ambienti esclusivi per opengl allora dei problemmi non te ne accorgi nemmeno.
Ultima modifica di m@ve : 24-10-2005 alle 22:36.
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