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Originariamente inviato da DjLode
Ancora con sta storia delle frequenze... Il fatto che la X180 processi gli shader tutti a 32bit (quando la 7800 può anche scalare a 16) e il fatto che applichi l'anisotropico su tutta la scena sfugge ai più 
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Brrr dj, hai scritto una eresia di proporzioni epiche semplicemente sbagliando i termini... cambia 32 bit con FP32 e 16 bit con FP16, ti prego