Discussione
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ho 3 vettori e devo ricavare un angolo
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05-10-2005, 16:44
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The3DProgrammer
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Messaggi: 1459
ah,
ho riletto il tuo post,se a e b sono normalizzati ovviamente theta = acos(scalar(a,b)), in quanto il modulo delle normali è pari ad 1
ciauz
The3DProgrammer
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