beh l'unreal editor non è poi così complicato da usare. io a suo tempo ci ho fatto di tutto, mappe stile quake, mappe cittadine, mappe ambientate in astronavi ecc ecc ecc. dopo un paio di mesi riesci già a creare un po' di tutto (tranne cose complesse per le quali devi creare mesh con programmi tipo 3dstudio max o maya). certo, i mesi ci vogliono con qualsiasi editor... non esistono programmi che li installi e dopo 5 minuti ti sei creato una mappa perfetta pronta da giocare...
cmq la difficoltà maggiore nel fare quello che dici te è creare le textures. perchè con qualsiasi editor riesci benissimo a fare case, strade, chiese, ecc ecc ma poi che textures ci metti su? devi creartele te...
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