Meccanica di gioco:
Coming soon!!!
Filosofia di sviluppo:
Durante lo sviluppo del progetto, occorre tenere a mente i seguenti punti cardine:
- Portabilità: la possibilità di eseguire il codice su qualsiasi sistema
- Compatibilità: evitare conflitti, e minimizzare i requisiti minimi di sistema
- Accessibilità: la meccanica deve essere semplice, e la curva di apprendimento ben regolata
- Competitività: occorre stimolare lo spirito di competizione tra i due giocatori, per incrementare il loro interesse nel gioco
Questo comporta l'adozione delle seguenti regole auto-imposte:
- Mai fare a gara a chi finisce il task per primo, meglio procedere con calma ed evitare di perdere molto più tempo in seguito
- Evitare di complicarsi la vita, esiste di certo una soluzione più semplice di quella che abbiamo pensato di implementare
- MAI aggiungere elementi non richiesti esplicitamente dai task: se mai serviranno, se ne parlerà nelle prossime storie
- Comunicare il più possibile, se qualcosa non è chiaro bisogna discuterne tutti i dettagli fino ad eliminare ogni dubbio, anche il più insignificante
Redazione documento del gioco:
Raoul Benneth & Jocchan