|
Potrebbero esserci altri sistemi a seconda della situazione precisa, ma in generale potresti fare così: selezioni gli edge dell'arco che vuoi offsettare, poi nel pannello dei comandi clicchi su "create shape from edges" o "create shape from selection" a seconda se usi l'editable mesh o l'editable poly. Assicurati che la spline che ne ricaverai sia lineare e non smoothata. Hai ottenuto una spline, e con questa puoi fare l'offset. Una volta creato l'offset, elimina le parti di spline inutili e proietta la spline sul muro. Per farlo devi selezionare il muro, scegliere il compound object "ShapeMerge" e poi cliccare su "pick object" e selezionare la spline.
|