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Old 06-09-2005, 07:59   #2
Simon82
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Originariamente inviato da G@briele84
perchè il fenomeno dei pixel bruciati è cosi alto nelle psp, e invece colpisce in maniera molto meno ridotta i ds? anche se tutte e due montano schermi lcd?

è possibile che sony con una esperienza alle spalle di moniotr lcd cosi grande, riesca a far peggio della nintendo?
La differenza qualitativa degli schermi in questione fa si che da un lato Nintendo puo' permettersi di acquistare schermi con una tolleranza di pixel morti molto bassa, mentre Sony deve imho acquistare da Sharp, schermi che sottostanno alle politiche di tolleranza piu' alta. Aggiungi poi che nel processo di lavorazione di uno schermo del genere e' molto piu' probabile che capitino pixel difettosi e se per ogni schermo con un subpixel stuck o dead dovessero buttarne via uno intero, sai che perdite?
Indubbiamente fa' girare le balle accettare questa situazione ma e' cosi'.
Posta sul thread originale comunque.

Chiudo.
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26/07/2003
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