Discussione: Tech Demo Di Kreed
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Old 22-02-2002, 11:22   #11
Gordon
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Originariamente inviato da Marci100
[b]Io l'ho provata. Prima di tutto è una vera alpha: bug nei movimenti nelle (piccole) mappe (capita di uscire da una porta e ritrovarsi nello spazio siderale), IA scarsissima (mostri invulnerabili e tonti), e così via.
Passando all'aspetto prettamente tecnico la cosa + impressionante sono sicuramente le ombre e le luci dinamiche, veramente ad effetto ed estremamente complesse. Le texture in effetti però non mi hanno particolarmente entusiasmato (belle sono belle comunque), tranne quelle dei mostri che promettono molto bene (elevato realismo). L'acqua mi ha deluso: nessun riflesso dell'ambiente circostante (come invece ho visto in Unreal2) mentre il fumo e la nebbia sono fatti molto bene.
Le premesse sono buone sicuramente, ma è presto per giudicare il gioco; ci sono delle innovazioni tecniche di rilievo che probabilmente saranno implementate in molti giochi a venire.
Ciao.

Marcello
è una alpha
è cmq io i rifletti dell'acqua sulle pareti li ho visti

ps: gf3 di un'amico

byz
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