Quote:
Originariamente inviato da Psiche
[b]E' probabile che si riferisse al bench dell'engine di Unreal 2 nel quale la 8500 aveva il fiatone con un Athlon Xp 2000+ di supporto.
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La mia supposizione si basava proprio su quello.
1024x768 32bit:
http://www.anandtech.com/video/showd...i=1580&p=7
640 32bit:
http://www.anandtech.com/video/showd...i=1580&p=5
Per questo avevo messo ingiocabile con gts tra virgolette, a 640 ci puoi giocare, senza usufruire dei pixel shader enormemente sfruttati, quindi se ti accontenti...