mi spiace deluderti ma il FA del GF3/4 come anche la qualità dell'AA del GF3/4 è nettamente superiore a quello della 8500.
l'AA della 8500 si basa sul "vecchio" supersampling, che rende meno del multisampling ed impatta eccessivamente sulle prestazioni impedendo l'AA con risoluzioni superiori a 800*600.
il FA si ba sul bilienare e viene applciato al 100% solo suppe supervici a 90° per scalare via via e diventare nullo sulle textures inclinare e su quelle lontane dalla prima persona (dato che è basato sul bilineare).
In questo modo si speiga il basso impatto sulle performances (il FA nvidia viene applicato al 100% su tutta la scena...facendoa umentare tantissimo la qualità ma impattando di più sulle prformances...ma con rivatuner si può applciare la modalità performance ..sia in D3D che in Ogl... anche con nvidia recuperando un buon 30% e garantendo una resa qualitativa almeno pari alla 8500).
CIAO
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