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???
boh... in generale il funzionamento è sempre così in praticamente tutti i processori...
ovvero...
abbiamo l'unita ALU per le operazioni sugli interi (con la sua pipeline)
l'unità Floating Point x i calcoli in virgola mobile, l'unità SSE x le operazioni su vettori.....
se x esempio c'è un processo che necessità di calcoli in alu e in SSE viene spedito lì...
se ce n'è un altro ke ha bisogno di ale e fpu usa queste due...
se non spieghi meglio le tue esigenze nn so se ti posso aiutare cmq....
credo ke x quello ke ti serve ti necessitano arkitetture fortemente parallelizzate (tipo i grid processor se nn sbaglio ke però sono solo allo stadio "prototipale").
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