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Ciao,
in genere si utilizza il termine texture quando si utilizzano immagini scansite, per esempio, con scanner. Pių semplicemente sono immagini raster/bitmap a 8/24/32 (#Alpha) bit
Per shaders si intendono invece tutti quei materiali, in parte di origine frattale, calcolati matematicamente dal computer in base a particolari algoritmi.
spero di essere stato chiaro :-)
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