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Old 02-07-2005, 22:43   #52
Murakami
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Originariamente inviato da yossarian
l'architettura delle voodoo2 è di tipo modulare ed era prevista in tre differenti versioni:
1) con una sola tmu (definita base architecture), collegata alla alu e alla ram
2) con due tmu, collegate in cascata tra loro, ognuna con accesso alla ram video e la seconda con collegamento alla alu
3) con 3 tmu, collegate in cascata tra di loro e tutte connesse alla ram, con l'ultima della cascata che è collegata anche alla alu. In quest'ultimo caso, la terza tmu (che in realtà è la prima della serie, ossia quella più distante dalla alu) ha un'architettura molto semplificata rispetto alle altre: si occupa solo di prelevare dati dalla texture cache e di compiere operazioni relative a normalizzazioni, LoD, e bilinear filtering; le altre, oltre a ciò, sono dotate di un texture combiner che si occupa delle operazioni di texture blending
Se non capisco male, nessuna Voodoo 2 commercializzata aveva in dotazione questa terza TMU
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