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Old 30-06-2005, 12:37   #14
jacopastorius
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L'Avatar di jacopastorius
 
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Originariamente inviato da sgrisol@verklok
è verissimo, è tutto orrendamente plasticoso.
Oramai sembra una costante dei videogiochi.
cosi come la tendenza a saturare i colori.
ma mi sa che se stanno cercando il fotorealismo hanno proprio sbagliato strada.
se invece si sta cercando una dimensione "brillante" per distinguere il gioco dalla realtà nonostante la presenza di tanti poligoni ci stanno riuscendo in pieno.
a me andrebbe benissimo che scegliessero di distinguere il gioco dalla realta! è proprio questo che rende affascinante il mondo dei videogame! Se arriveremo al fotorealismo estremo per quanto mi riguarda nn ne sarò molto felice!
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