Wow... Secondo quelli della beyond3d, la 7800 GTX avrebbe non 24 ma 32 pixel pipelines, ovviamente disattivate, e riservate ad una futura GeForce 7800 Ultra come risposta all'R520 di ATI.
Magari fra un po d tempo si trova il modo di attivarle via sw, sempre che non siano disattivate a livello hw.