Quote:
|
Originariamente inviato da Crashman
Dimmi un po', guardando il programma di studio ho visto che però nell'orientamenteo videogichi ci sono cose come game design che non mi interessano. Qual'è il nome del corso della programmazione 3d?
|
beh, se non vuoi fare videogiochi allora ti fai un piano di studio tutto tuo e ci metti i comoplementari che vuoi (devono però essere approvati)..
tu ti fai il primo anno di fondamentali (fisica, matematica, informatica), il secondo di fondamentali (reti, informatica applicata alla grafica, al suono...) + i complementari che scegli, il terzo di soli complementari, tranne istituzioni di diritto che è fondamentale per il terzo anno..
PRIMO ANNO - insegnamenti fondamentali
Informatica generale (12 cfu)
Laboratorio di informatica generale (6 cfu)
Matematica discreta (6 cfu)
Istituzioni di matematiche (6 cfu)
Lingua inglese (6 cfu)
Lingua italiana (comunicazione tecnica) (6 cfu)
Sistemi operativi e distribuiti (6 cfu)
Interazione uomo-macchina (interfacce utente) (6 cfu)
Informatica applicata alla comunicazione scritta (6 cfu)
SECONDO ANNO - insegnamenti fondamentali
Fisica generale (6 cfu)
Economia e gestione delle imprese (6 cfu)
Gestione dell’informazione e basi di dati (6 cfu)
Laboratorio di informatica applicata (6 cfu)
Informatica applicata al suono (6 cfu)
Informatica grafica (6 cfu)
Sistemi di elaborazione dell’informazione (Digital Signal Processing) (6 cfu)Filosofia del linguaggio (6 cfu)
Reti di calcolatori (6 cfu)
Laboratorio di sistemi e di reti (6 cfu)
Istituzioni di diritto privato (con nozioni di diritto commerciale) (6 cfu)
TERZO ANNO – Insegnamenti fondamentali
Istituzioni di diritto privato (con nozioni di Diritto commerciale) (6 cfu)Filosofia del linguaggio (6 cfu)
+ 24 cfu scelti fra gli insegnamenti previsti dai Curricula proposti dal Consiglio di Coordinamento Didattico.
+ 12 cfu scelti tra gli insegnamenti offerti dell’Università degli Studi di Milano.