Discussione: Lavoro in maya
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Old 15-03-2003, 11:51   #4
jackied
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Ho creato un profilo grezzo con il create polygon tool e poi ho iniziato a tagliare come un maledetto. I fili sono cilindri nurbs modificati. Speravo che il paint tool mi venisse incontro ma ho visto tutti i limiti di questo strumento. Il liquido sono delle semisfere nurbs modificate. Se avessi il programma a casa vi farei vedere la testa da altre angolazioni, ma ho la versione 4 e non apre il file. Peccato. COmunque grazie per i commenti.
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