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Originally posted by "macphisto"
se hai la possibilità di esportare in .3ds non dovresti problemi ad aprirlo in MAX, VIZ, Maya, ecc
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il problema è che quando da poser 5 esporti in 3ds, e importi il file in 3ds max, vedi il modello senza alcuna texture (leggi pelle, viso, etc....)
con il 4, che ha una resa nettamente inferiore, questo non succede...
Ho anche installato il plugin all'interno di max 5, per aprire i file .pz3/4, la plugin si installa, viene caricata ma non viene VISTA da MAX (o almeno io non trovo dove cavolo la mette...)... nb: la plugin è per 3ds max 4.21...
mah, con poser 4 c'erano un sacco di modelli e anemità, con il 5 che è migiliore (ma sensibilmente più LENTO!!! su un "piccolo" xp2400, quadro4 e 1.5gb ram) non c'e' quasi nulla.. Cmq se provi con il 4 esportando il 3ds e reimportando in max non hai problemi, con il 5 importi i modelli in grigio (in pratica le mesh che devi mappare ad una ad una (dita, mani, collo, labbra, paranoie etc. etc. !)
se qualcun altro ha delle novità sarei interessato a questo topic!
see ya