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Ho letto tutto l'articolo e posso trarre le mie conclusioni; indubbiamente questa nuova unità PPU ha potenzialità sia nel gestire la fisica in un gioco come mai fatto prima, sia nel ridurre i casi ormai un pò troppo frequenti di applicazioni CPU limited. Come evidenziato nell'articolo, però, quello ke spaventa è appunto un "periodo di transizione", durante il quale i primi a muoversi dovranno essere le grandi case produttrici di videogames, che dovranno comunque stare attente a non tagliar fuori una grossa fetta di possibile mercato, dato che almeno per 2-3 anni (mia ipotesi) questa PPU unit non avrà una grossa diffusione tra i gamers. Insomma il problema di AGEIA è proprio trovare il modo più rapido e indolore di penetrare nel mercato..e personalmente non la vedo facile..considerato anche il fatto che sia ATi e nVidia potrebbero entrare nella battaglia delle Physics Processing Unit..cosa che non auguro per niente alla piccola AGEIA.
bYeZ!
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Improvise, adapt, overcome.
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