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Originariamente inviato da Asy
non e' questione se un 32 bit riesce o non a far girare dei ciotoli, la questione e' che con un 64 bit si riesce ad avere maggiori istruzioni e quindi a livello videulidico vuol dire maggiori effetti o oggetti o bot
contemporaneamente.
su un 32 bit per poter gestire delle texture cosi del terreno avrebbero sicuramente dovuto tagliare alcune cose, mentre cio' non accade su un 64 bit dove grazie appunto a maggiori capacita si riesce a aggiugere anziche deficere!!

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Francamente non credo che 32 o 64 bit abbiano anche solo la minima influenza sulla dimensione delle texture che dipende solo dalla GPU e dalla quantita' di memoria installata