Se utilizzi max5 quasi sicuramente hai sbagliato la procedura di selezione: devi prima applicare all'oggetto un modifier "poly select" poi, spuntato l'elemento poligono, effettuare la selezione ed infine applicare l'UVW map, questo perchè l'UVW map, se non sbaglio fino a max6, ha come scope il solo livello object.
In max 7 hanno reso meno faraginosa questa procedura evitando di costringerti a separare i poligoni da "srotolare" dal resto dell'oggetto con l'apposito selection modifier, quindi puoi selezionare normalmente ed applicare l'UVW map senza intaccare i poligoni non interessati.
|