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Originariamente inviato da dididj
non era meglio un chip dedicato!?
c'e' sempre e solo il supporto del dolby digital in game o sono passati a qlc di + serio tipo un bel dts full rate, o ancora meglio ma utopistico data l'adozione del dvd sono passati al dolby digital plus o dts++ entrambi formati lossless?
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Certo che era meglio ma la CPU dovrebbe essere talmente sovrabbondante da non creare troppi problemi. Diciamo così (semplificando): Grafica gestita dalla GPU, Fisica dal primo core della CPU, IA dal secondo core, e tutto il resto dall'ultimo core rimasto. Mi sembra che sia + che accettabile una cosa del genere (anche in virtù del fatto che normalmente il comparto audio di un gioco non è molto esoso in termini di risorse di sistema)
L'unica cosa che mi ha deluso veramente è la mancanza di una PPU, me la aspettavo sinceramente, ma hanno deciso di non implementarla (forse a causa della notevole quantità di ram che richiede). Peccato