Molto probabilmente tra un paio di anni utili saranno, ma solo per le texture...i games saranno troppo pesanti per AA elevati.
Cmq a suo tempo (luglio 2002) la Pacchelia aveva 256 mb, la sk era di medio/alta potenza, allineata alla Geppo 3, eppure ora come ora non schernirei tanto tutta quella memoria...
Poi è meglio così, scenderanno i prezzi delle Sk da 256 MB!!!
P.S.
Che non abbia la potenza per gestire 512 MB è tutto da vedere....soprattutto lo vedremo con l'engine U3.